<ドッカンバトル>UR極力【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態) 性能&評価

dokkan battle
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ガラポン
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「さぁ、はじめようか。」のクウラが最終形態に。

カメQ
カメQ

UR極力【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)はどんなキャラなんや!?

ガラポン
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ってことで今回はUR極力【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)の性能&評価をした!!


UR極力【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態) 性能&評価

ステータス

解放HPATKDEF
無解放12785121425555
4凸解放177851754210155

成長タイプ(標準成長タイプ)HP+5000、ATK+5400、DEF+4600

カテゴリ:恐怖の征服、劇場版BOSS、変身強化、最凶の一族

オススメカテゴリ:恐怖の征服

リーダースキル

評価:【A

「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HP130%up、ATKとDEF170%up

新しいカテゴリである「恐怖の征服」カテゴリのリーダスキルを持っている。また「変身強化」カテゴリのリーダーはこれまでUR極力【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)がいたが、属性も同じだし、このUR極力【とびっきりの究極パワー】クウラの方が利用価値は高くなりそうだ。

パッシブスキル

評価:【A

自身の気力+3、ATKとDEF180%up&必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動

ATK、DEF180%upってことでシンプルに強い。それに加えて、100%追加攻撃して、確率依存ではあるが、必殺技が発動する。えぐいです。

また条件付きではあるが、敵が「純粋サイヤ人」or「混血サイヤ人」であれば100%会心発動。

うん、サイヤ人をボコボコにしたいならうってつけのキャラです。(敵がサイヤ人じゃなくてもえぐいのに変わりはないが。)

リンクスキル

評価:【S

宇宙最強の一族:気力+2

征服の野望:ATK15%up

BOSSキャラ:HP80%以下でATK、DEF25%up

残虐:ATK10%up

変身タイプ:HP5%回復

宇宙最凶:ATK15%up

超激戦:ATK15%up

必殺技(12~)

評価:【A

ATKが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる

ATKが上昇=ATK30%up(99ターン継続)

気力ボーナス:1.50倍

必殺技倍率:5.05倍

UR極力【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態) 必殺技

変身前はATK、DEF低下だった追加効果が変身後はATK無限上昇(99ターン継続)になった。ATK値はLR級と言っていいほどアホほど出す化け物に。

高難易度イベントでの適性評価

イベント名評価
インフィニットドラゴンストーリー
熱闘悟空伝
スーパーバトルロード

自身のパッシブスキルとリンクスキルでのMAXステータス

【計算条件】

・リーダーフレンドをUR極力【とびっきりの究極パワー】クウラを使用

UR極力【とびっきりの究極パワー】クウラのパッシブスキルとリンクスキルがフルリンクの場合

・追加攻撃は計算外

解放ATKDEF
無解放203965285547
4凸解放3384399156387

総合評価

総合評価:S

無解放でもATK約203万、DEF約85000とATK200万超えとえぐい。しかもこれに加えて、ATK無限上昇があるのでここからATK値がぐんぐん上がる。ATKに関しては文句なしだ。

DEFに関しては高難易度イベントでは少し不安だが、火力で一気に倒すことも可能で出し、熱闘悟空伝では常に会心が発動するので、熱闘悟空伝のために生まれてきたようなキャラだ。他のイベントでも普通に使えるので、最近のフェス限と比べても汎用性の高いキャラになっている。

ガラポン
ガラポン

変身前は火力も出すサポートキャラ。変身後はATK化け物。

カメQ
カメQ

変身も自分のタイミングでできるところもいいな!!

ガラポン
ガラポン

こいつがいないとクリアできない!!ってイベントはないが、いたら楽にクリアできるのは間違いないだろう。

 

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