<ドッカンバトル>UR超体【高まった気力】超サイヤ人3ベジータ 性能&評価

dokkan battle
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ガラポン
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ヒーローズ!?で超サイヤ人3となったベジータ。

カメQ
カメQ

UR超体【高まった気力】超サイヤ人3ベジータはどんなキャラなんや!?

ガラポン
ガラポン

ってことで今回はUR超体【高まった気力】超サイヤ人3ベジータの性能&評価をした!!


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UR超体【高まった気力】超サイヤ人3ベジータ 性能&評価

ステータス

解放HPATKDEF
無解放687372204539
4凸解放12273122209139

成長タイプ(標準成長タイプ):HP+5400、ATK+5000、DEF+4600

カテゴリ:超サイヤ人3、純粋サイヤ人、ベジータの系譜、好敵手

オススメカテゴリ:超サイヤ人3

リーダースキル

評価:【D

「超サイヤ人3」カテゴリと体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%up

ゴミです。使うことなし。

パッシブスキル

評価:【B

ATKとDEF70%up&ガードが決まるとさらに40%軽減

ATK、DEFの補正は高いとは言えないが、得意属性であれば、ガードが決まり40%軽減してくれるので、属性のバトルロードや大乱戦で使いどころがあるっちゃあるキャラだ。

リンクスキル

評価:【C

超サイヤ人:ATK10%up

戦闘民族サイヤ人:ATK700up

金色の戦士:相手のDEFを2000downさせ、気力+1

王の血筋:気力+1

天才:ATK10%up

限界を超えた姿:必殺技発動時、ATK2000up

必殺技(12~)

評価:【B

超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇

※ATK上昇=0.50倍上昇

気力ボーナス:1.40倍

必殺技倍率:4.30倍

UR超体【高まった気力】超サイヤ人3ベジータ 必殺技

ATK上昇がついているとはいえ、6ターンとターン制限があり、ステータス的にもそこまで伸びない。

あんまり使えないです。

高難易度イベントでの適性評価

イベント名評価
インフィニットドラゴンストーリー×
熱闘悟空伝×
スーパーバトルロード

自身のパッシブスキルとリンクスキルでのMAXステータス

【計算条件】

・リーダーフレンド、をUR超知【サイヤ人の力の照明】超サイヤ人3バーダックを使用

(HP130%up、ATK、DEF170%upの条件)

解放ATKDEF
無解放40639033952
4凸解放79457468360

総合評価

総合評価:C

ダメージ軽減があるが、得意属性でのみ効果を発揮するので使うのはかなり限定的になるキャラだ。

しかもステータス的にも高くなく、現状のドッカンバトルでは倉庫番になる確率が高そうなキャラだ。

現段階ではドッカン覚醒はまだしていないので、ドッカン覚醒をすることで、ガードが全属性になったり、ATK上昇が無限上になったり、DEF上昇がつくなどすれば、今よりは少しマシになるかもしれない。

ガラポン
ガラポン

海外のドッカンバトルで先に実装されたキャラのようだが、現状は厳しい性能だ。

カメQ
カメQ

でも、なぜか超サイヤ人3ベジータは壁性能が高いよね。

ガラポン
ガラポン

アニメでみたことがないので、よーわからん!!

 

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