
大乱戦の交換に必要な激闘の記憶がどんどん上がっていく。。。

300000なんて高すぎやろ。。。

今回はLR【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王の性能紹介&評価した!!
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王 性能&評価
ステータス
解放 | HP | ATK | DEF |
無解放 | 16464 | 11900 | 6943 |
4凸開放 | 21464 | 17300 | 11543 |
カテゴリ:最凶の一族、コンビネーション

カテゴリが2つってことやから、使いどころはそんなに多くなさそうやな。

リンクスキルとか考えると「最凶の一族」カテ一択かな??

そやな、使うなら、「最凶の一族」カテゴリがオススメやな!!
リーダースキル
評価:【B】
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%up
「最凶の一族」カテゴリは【ビッグゲデスターとの融合】メタルクウラがいるが、倍率的にも高くはないが、低くもないので、大乱戦では使える範囲だ。

【ビッグゲデスターとの融合】メタルクウラを持っていなければリーダーで使うこともあるかも!?と思ったが、120%upのリーダーの方がいいね!!
パッシブスキル
評価:【A】
自身のATKとDEF66%up&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATK20%up(最大60%up)&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき気力+9
実質、ATK126%up&DEF66%upってことやな。LRってことで、ステータスは高いのでATKに関してはしっかり出るが、DEFに関しては低くはないが、高難易度のイベントでは少し物足りなさを感ずる場面も出てきそうだ。

パッシブを最大限に生かすためにも「最凶の一族」カテにぶち込め!!ってことやな。

おれは「劇場版BOSS」や!!

それで??
リンクスキル
評価:【A】
タフネス戦士:DEF1500up
宇宙最凶:ATK15up
残虐:ATK10%up
征服の野望:ATK15%up
宇宙最強の一族:気力+2
恐怖と絶望:気力+2
伝説の力:必殺技発動時、ATK5000up

ATK126%upにATKリンクを積めば、かなり出そうやな。DEFが少し物足らないのがこのキャラの弱点か。

相手は選ぶけど、伝説の力以外はリンクが合いそうなキャラはそこそこありそうですね??( ゚Д゚)

フリーザ系のキャラなら相性は〇やな!!
「最凶の一族」カテゴリサンドで使った場合、自身のパッシブスキル&リンクスキルでのステータス
解放 | HP | ATK | DEF |
無解放 | 72441 | 1945604 | 52211 |
4凸開放 | 94441 | 3171383 | 85810 |
無解放でATK約194万、DEF5万、4凸開放ならATK約317万、DEF約85000になる。

うん、やっぱりATKに関してはしっかり出せそうやな。

DEFはやっぱり少し物足りないね??

そやな、高難易度イベントではアタッカーとしては計算できるが、ガード役としては△やな!!
必殺技
評価:【A】
必殺技(気力12~)
相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる
気力ボーナス:2倍
必殺倍率(極大):4.25倍
超必殺技(気力18~)
相手に超極大ダメージを与え、2ターン極系の仲間ATK20%up
気力ボーナス:2倍
必殺倍率(超極大):5.7倍
必殺技ならATK低下させ、超必殺なら2ターン極系の仲間ATK20%upがついているので、うまく使い分けするのがベスト。

ATK低下は優秀で、極系の仲間ATK20%upも1ターンだと使えなかったが、2ターンなら次のターンまで継続するから打っといて悪いことはないな!!

DEFが物足りないって上でも言ったけど、ATK低下で敵を弱体化させろってことか。

そやな、ATK低下無効のイベントは困ったもんやな!!
総合評価
総合評価:A
カテゴリが少なく、なんなら「最凶の一族」カテゴリ以外では使いどころはなさそうだ。
ATK値に関しては誰でもgetできるキャラとしては破格のATK値をだすのは〇。ただやはりDEFが物足りないのは気になる。

ATKに関しては〇。DEFに関しては△ってことが結論や!!!!

交換するかしないかはゆっくり考えてからでもいいな。激闘の記憶もめっちゃ必要だし。( ゚Д゚)

そやな、なくなるもんではないので、じっくりいきましょ~!!
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