
対決=面と向かって事の決着をつけること。

UR超速【負けられない対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)はどんなキャラなんや!?

ってことで、今回はUR超速【負けられない対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)の性能&評価をした!!
UR超速【負けられない対決】超サイヤ人2孫悟空(天使) 性能&評価
ステータス
解放 | HP | ATK | DEF |
無解放 | 12018 | 11782 | 5889 |
4凸解放 | 16618 | 16782 | 11289 |
成長タイプ(標準成長タイプ):HP+4600、ATK+5000、DEF+5400
カテゴリ:孫悟空の系譜、復活戦士、魔人ブウ編、純粋サイヤ人、あの世の戦士、超サイヤ人2
リーダースキル
評価:【A】
「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%up、または速属性の気力+3、HPとATKとDEF100%up
「孫悟空の系譜」カテゴリの代替リーダーとしては使える。速属性のリーダーとしても大乱戦などでは使えるので、使いどころはありそう。
パッシブスキル
評価:【A+】
力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%up、DEF10%up、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%up
気玉6個取れば、ATK120%up、DEF60%up、HP6万。敵が「ベジータの系譜」カテゴリであれば、ATK150%up、DEF90%up。同タイミングで実装されたUR極力【ゆずれない決着】魔人ベジータよりDEFの倍率は落ちるが、その代わりHP回復がついている(まぁ、DEFupのベジータの方が有能そうだが。。。)
リンクスキル
評価:【B】
金色の戦士:相手のDEFを2000downさせ、気力+1
超サイヤ人ATK10%up
孫一族:DEF15%up
戦闘民族サイヤ人:ATK700up
臨戦態勢:気力+2
ぶっちぎりのパワー:ATK、DEF1000upし、「貫通」効果を得る
限界突破:気力+2
必殺技(Lv14~)
評価:【B+】
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える
※1ターンATKとDEFが大幅上昇=1ターンATKとDEF50%up
必殺技発動後ではあるが、ATK、DEF共に恩恵はある。特にDEFはDEF値に×1.5されるため、ぐ~んと上昇する。
気力ボーナス:1.50倍
必殺技倍率:5.80倍
高難易度イベントでの適性評価
イベント名 | 評価 |
インフィニットドラゴンヒストリー | 〇 |
熱闘悟空伝 | 〇 |
スーパーバトルロード | 〇 |
自身のパッシブスキルとリンクスキルでのMAXステータス
【計算条件】
・リーダーフレンドにUR超技【すべてを吹き飛ばす闘志】超サイヤ人2ベジータを使用
・「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき
解放 | ATK(気玉6個) | DEF(気玉6個) |
無解放 | 1411122 | 74848 |
4凸解放 | 2283845 | 142564 |
総合評価
総合評価:A
無解放では気玉6個取得の場合、ATK約141万、DEF74000、4凸解放であれば、ATK約228万、DEF約14万て。。。これが気玉取得数が多くなればなるほど恐ろしいことになる。場面によっては6個以下になる場合もあるかもしれないが、自身で気玉変換もするので、そうそうそんなことはなさそうだ。ATK値、DEF値ともに通常ガシャ産としては破格クラス。(ベジータはフェス限級だが。。。)

面と向かってベジータと決着をつけた悟空!!

ベジータよりATK、DEFともに劣るは劣るがその代わりに回復はえぐい!!

同名問題でフェス限悟空2(天使)と使い分けするかしない!!
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